HunyuanPortrait 是由清华大学、混沌科技、腾讯和香港科技大学联合提出的一种基于扩散模型的条件控制方法,用于生成高度可控且逼真的人像动画。

基本原理
HunyuanPortrait 给定单张人像图像作为外观参考,以及视频片段作为驱动模板,可根据驱动视频的面部表情和头部姿态对参考图像中的人物进行动画处理。其框架利用预训练的编码器实现视频中人物运动信息和身份的解耦,采用隐式表示对运动信息进行编码,并在动画阶段将其用作控制信号。通过利用稳定视频扩散模型的强大能力作为主要构建模块,精心设计适配器层,通过注意力机制将控制信号注入去噪 U 型网络(U-Net),从而带来空间细节的丰富性和时间上的一致性。
特点
- 高度可控性:能够根据驱动视频的面部表情和头部姿态,精确地控制参考图像中人物的动画效果。
- 逼真性:生成的动画在视觉上具有高度的逼真性,能够捕捉到细微的面部表情和头部动作。
- 时间一致性:在动画的连续帧之间保持了良好的时间一致性,使得动画看起来更加流畅自然。
- 泛化性能强:能够在不同图像风格下有效分离外观和运动,展现出强大的泛化能力。
优势
与传统方法相比,HunyuanPortrait 的优势在于其卓越的时间一致性和可控性。它能够生成更高质量、更自然、更逼真的动画效果,为沉浸式内容创作开辟了新的可能性。此外,该方法在捕捉细粒度细节方面表现出色,能够减轻因面部几何形状变化导致的身份失真,并有效捕捉显式关键点无法表示的面部动态细节。
应用前景
HunyuanPortrait 在虚拟现实、游戏和人机交互等领域具有巨大的应用潜力。例如,在虚拟现实和游戏中,它可以用于创建更加逼真的虚拟角色,提升用户的沉浸感;在人机交互中,可以用于生成更加自然和生动的虚拟助手。
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